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[크로노스의 요람]은 다음과 같은 시스템을 사용합니다.

DM 조사 시스템과 레이드 시스템은 페라(@pera_frappe)님의 커미션입니다.

[일상 기간]

1. DM 조사 시스템

- 일상 기간 동안, @C_C_Helper 계정의 DM으로 조사가 진행됩니다. 트위터 공식 홈이나 공식 앱 등에서만 진행이 가능하며, 트윗덱 등 다른 확장 프로그램을 이용해 조사 시 정상적으로 답신이 송출되지 않을 수 있습니다.

 

- 키워드는 [조사 시작], [조사 종료], [조사 재시작], [돌아가기]가 존재합니다. 조사를 시작할 때에는 [조사 시작]을 @C_C_Helper 계정의 DM으로 전송해주십시오. 조사를 종료할 때에는 반드시 [조사 종료] 키워드를 입력해주시기 바랍니다. 해당 키워드는 전송하여도 별개 확인 문구가 출력되지 않을 수 있습니다. 클릭 미스 등으로 선택지가 지워지는 등 선택지를 정상적으로 고를 수 없는 상황의 경우, [조사 재시작] 을 입력하여 조사를 재개해주십시오. 한 공간에서 바로 다른 공간으로 이동은 불가능하며, 이전 단계로 [돌아가기] 를 선택하여 원하시는 장소로 재이동하셔야 합니다. 처음으로 돌아가는 등, 초반 단계로 돌아가고 싶을 때에는 [조사 종료] 이후 [조사 시작]을 입력하여 재개하시는 것을 추천드립니다.

- 12:00~23:00까지 일상 조사가 가능합니다. 희망 조사 시간대는 별개 보고 없이 자율적으로 선택할 수 있습니다.

- 개인당 1시간의 조사 시간이 주어지며, 주어진 시간 내에서는 자유롭게 조사가 가능합니다. 다만 리밋이 걸릴 수 있으니 곧바로 진행하기보다는 천천히 텀을 두고 진행해주세요. 추후 1시간의 조사 시간을 고의로 초과한 것이 발견될 시, 경고로 이어질 수 있습니다.

- 조사 시간대 안에서 고르게 분포되지 않고, 특정 시간대에 몰려 봇이 리밋에 걸릴 경우에는 정해진 조사 시간 내에서 파트타임을 나눠 특정 시간대를 선택 이후 조사를 진행하는 등의 조치가 취해질 수 있습니다.

- 조사 도중 캐릭터가 특수한 상태에 빠져 개인 조사 조기 종료 및 탐라에 일시 출현 금지될 수 있습니다.

- 조사 결과는 러너끼리 공유할 수 있습니다. 스토리 진행에 영향이 있는 물건이나 단서를 습득할 수 있으니 적극적으로 정보 공유를 권장드립니다. 추후 총괄 측에서 정리 시트를 제공할 예정이니 그곳에 결과를 정리해주십시오. 타 러너가 정리용 시트를 제작하는 일은 금지되며, 경고 대상이 될 수 있습니다. 항목 추가와 양식 변형이 자유로우나 별개 시트 등 러너의 권한으로 만들기 어려운 경우엔 총괄계에 요청해주십시오.

- 일상 기간 DM 조사는 스토리 진행 등 이벤트가 있는 날을 제외하면 매일 자율적으로 참여할 수 있습니다. 일정표를 참고해주십시오.

- 같은 조사 구간이라도 다음 날 조사 내용이 달라지거나 추가될 수 있습니다. 조사 참여는 개개인의 자유이나, 가급적 적극적인 참여와 진행을 권장드립니다.

- 조사에서 얻은 정보는 반드시 러너에게 공유되는 조사 정리 시트 내 기재해주십시오. 이외 링크는 허용되지 않습니다. 러너 권한에서 수정이 어렵다고 판단되는 상황 이외, 시트 변형은 자유롭게 해주시기 바랍니다. 조사 정리 시트 링크는 단체 DM방으로 전달되며, 조사 정리 시트를 언급할 때에는 시트 등 직접적인 단어 사용을 지양하시고 교환 일기 등으로 순화하여 표현해주십시오.

- 조사 구역 분배나 정리 시트 항목 상의 등 논의를 위하여 단체 카톡방이 제공됩니다. 반드시 캐릭터 이름으로 입장해주십시오. 오픈 프로필 수 제한을 고려하여, 프로필 사진은 캐릭터 이미지가 아니어도 괜찮으나, 카카오프렌즈 캐릭터 사용은 금지합니다. 조사 관련 논의 외 모든 잡담을 엄금하며, 적발될 시 경고로 이어질 수 있습니다. 최대한 필요한 용건만 캐릭터 이입으로 간결하게 주고받아 주십시오. 또한, 추리 등 스토리 관련 논의는 타임라인에서 부탁드립니다. 스토리 진행과 같이 러너 모두가 참여 중인 특수 상황이 아닌 이상, 일상에서 단체 추리는 불필요함을 미리 안내드립니다. (1:1 멘션대화 주제로 끌어오는 것은 상관없습니다.) 단체 카톡방은 조사 시간인 12:00~23:00 사이에만 사용이 가능하며, 링크는 단체 DM방으로 전달됩니다.

2. 통금 시스템

- 러너와 총괄의 원활한 휴식을 위해 오전 2시부터 오전 6시까지 퍼블릭 트윗 업로드가 금지되며, 기존 대화는 잇는 것이 가능합니다. 어겨도 별도 경고가 부여되지는 않으나, 고의로 수 차례 어길 경우 경고로 이어질 수 있습니다.

- 통금 시작 트윗과 종료 트윗이 안내 계정으로 시간이 되면 올라올 예정이니 트윗 업로드 시 참고해주십시오.

- 해당 시스템은 일상 기간에만 시행되며, 시리어스 기간에 도입하면 폐지됩니다.

​[시리어스 기간]

레이드 시스템

시리어스 기간 시행되는 레이드 시스템입니다. 레이드 대상은 미스포츈으로 고정됩니다. 홈페이지의 시스템 란에도 갱신해두었으며, 포스타입도 마찬가지이니 참고 부탁드립니다.

 

  1. 모든 러너는 닉네임 앞에 체력을 표기해주십시오. 기본 체력은 100이며, 방어 포지션일 시에만 200으로 시작합니다. (EX) 100/ 이름
     

  2. 레이드 상의용 채팅방은 일상때 배부된 채팅방의 링크를 그대로 사용할 예정이므로, 퇴장하시지 않고 프로필 사진이나 이름만 변경해주시면 됩니다. 레이드 상의용 채팅방 이용 가능 시각은 20:00~23:00입니다. 이외 시각에는 사용이 금지되며, 레이드 논의 외 사담을 엄금합니다. 발각될 시 경고 혹은 제명으로 이어질 수 있습니다. 레이드 진행 중 상의 시에도 감정이 과열되어 메타 발언을 하지 않도록 주의해주십시오. 모든 논의는 캐릭터 이입으로 진행합니다.
     

  3. 정산 시 러너의 아이디가 변경되면 시트를 수정해야 하므로 캐릭터 개명 등의 사유로 인해 아이디를 변경하실 계획이라면 반드시 7월 6일(첫 번째 레이드 이전일)까지 변경을 완료해주시기 바랍니다. 이후 변경은 금지됩니다.
     

  4. 레이드는 고지했던 바처럼 별도 공지가 올라가지 않는 한 21:00에 시작하며, 모든 레이드 진행 이전/종료 이후 짧은 스토리 진행이 있을 예정입니다. 스토리 진행이 끝나면 레이드가 시작됩니다. (스토리 시작 시점이 아닌, 이 시점부터 1시간을 카운트합니다.) 레이드는 레이드 전용 계정인 @C_C_Musicbox 에서 멘션의 형태로 레이드당 1시간씩 진행됩니다. 결과에 따라 단축되거나 연장될 수 있으며, 오류가 발생할 경우 조기 종료가 될 수 있음을 미리 고지합니다.
     

  5. 전투당 1회(레이드 진행일, 1일 1회) 특수 스킬을 사용할 수 있으며, 스킬 포지션은 [공격], [방어], [서포터] 3개가 존재합니다. 각 포지션에 따라 세부 스킬이 나뉘며, 타 포지션의 스킬은 사용할 수 없습니다.
    - 공격: ① [나겔링(20*1d3만큼 공격)] ② [궁니르(35+1d10만큼 공격)]
    방어: ① [이지스(전체 러너 데미지 5+1d5경감(개개인마다 적용됩니다.)] ② [아이아스(지정 러너(2인) 데미지 무효화, 자신이 대신 피해)]
    - 서포터: ① [암브로시아(전체 러너 10+1d10 회복)] ② [넥타르(지정 러너(1인) 30+1d30 회복)]로 나뉩니다.
     

  6. 러너 권한으로 사용할 수 있는 명령어는 [공격](1d20), [방어](1d20), [나겔링], [궁니르], [이지스], [아이아스], [암브로시아], [넥타르]입니다. [아이아스]의 사용 양식은 [아이아스/@캐릭터A/@캐릭터B] 이며, 넥타르는 [넥타르/@캐릭터C] 입니다. 태그를 하여야 정산이 적용되므로 반드시 정해진 양식을 준수해 보내주시기 바랍니다. 또한, 양식의 띄어쓰기와 아이디의 대/소문자 역시 정산 시 적용되므로 반드시 지정하고자 하는 대상의 현재 아이디를 정확히 기재해주시기 바라며, 양식의 고지된 띄어쓰기에도 유의해주시기 바랍니다. (복사해 그대로 붙여넣는 것을 추천합니다.)
     

  7. [아이아스]는 동일 러너에게 겹쳐 사용할 시, 같은 데미지를 아이아스를 사용한 인원들이 나눠 맞지 않고 중복된 만큼 데미지가 배수되기에 손해를 보게 됩니다. 아이아스를 사용하는 경우, 동일 러너에게 사용하지 않도록 레이드 상의 채팅방에서 상의한 뒤 사용해주십시오.
     

  8. 정산이 자동이기 때문에 한 번 보낸 멘션을 삭제하는 등, 취소할 수는 없습니다. 신중하게 살펴본 이후 답신을 송출하실 것을 당부드립니다. 단 오타가 났을 경우에는 정상 집계되지 않으므로, 오타를 고쳐 멘션을 재송신해주시면 됩니다.
     

  9. 첫 턴은 무조건 러너 선공이며, 첫 턴에는 방어와 스킬 사용이 금지됩니다. (2턴부터 사용 가능) 레이드 시작 후 1턴이 시작되었다는 내용의 트윗이 타임라인에 올라오면 답글로 행동을 선언해주시면 됩니다. 순서는 러너(선공) ▶ 러너 총 공격 값 정산 ▶ 상대 후공 ▶ 러너 턴 ▶ 러너 행동에 따른 공격 값과 피해 값 정산 ▶ 상대 턴 ▶ 러너 턴 ··· 이후 반복입니다.
     

  10. 한 턴의 제한 시간은 10분입니다. 제한 시간을 꼭 준수해주십시오. 첫 턴에 참여하지 못한 러너는 시스템상 중도 참여가 불가능합니다. 이 점 양해 부탁드립니다.
     

  11. 미스포츈은 공격만 진행하며, 방어는 따로 하지 않습니다. 미스포츈의 데미지는 단체 데미지로 정산·집계됩니다. 개체마다 데미지나 체력이 다를 수 있어 자세한 수치는 고지해드리지 않습니다.
     

  12. 대상(미스포츈)의 체력을 모두 깎거나, 정해진 시간(1시간)이 지나면 레이드가 종료됩니다.
     

  13. 전투 도중 체력이 0이 된 캐릭터는 코어를 공격당한 것으로 간주, 사망에 이릅니다. 사망자 언팔로우 시스템을 차용하므로, 사망자가 확인된 후 공지가 올라오면 사망자 외 전원은 사망자를 언팔로우해주셔야 합니다. 사망자 역시 트윗 업로드가 자유로우며, 타 캐릭터들에게 멘션을 달 수 있습니다. 허나 이로 인해 지나치게 분위기가 과열될 경우 금지될 수 있습니다. 이 점 유의해주십시오.
     

  14. 잔여 체력별 대략적인 상태는 다음과 같습니다. 역극 시 참고 부탁드립니다. 예시이니 꼭 이와 같은 흐름을 따를 필요는 없으며 부상 위치 설정은 자유이나, 코어를 공격당하면 사망에 이르므로 사망이 아닌 이상 코어 위치의 부상은 불가능합니다.
    100~90 : 표준, 건강.
    80~60 : 가벼운 찰과상·타박상 등 정도가 심각하지 않은 상해
    50~20 : 흉이 남을 만큼 깊은 상처가 생기거나 골절 등 무거운 상해
    10~ : 회복이 아주 오래 걸릴 것이 예상되는 정도의 상태, 빈사.
    0 : 사망

     

  15. 스킬 사용 등으로 타임라인이 혼잡해질 것을 감안, 모든 데미지 정산과 체력 집계는 레이드 계정이 자동으로 진행합니다. 받은 피해값은 적의 공격 이후 러너의 행동에 따라 다음 턴에 반영되며 이후 답글로 정산된 현재 체력이 출력되오니 참고 부탁드립니다. 단, 특성상 레이드가 종료되면 마지막 턴에 깎인 체력은 출력되지 않으므로 총괄 측에서 레이드 종료 이후 그 날 최종 체력을 업로드해드릴 예정입니다. 업로드된 최종 체력을 보고 아이디 앞 체력을 업데이트해주시면 됩니다. (개개인이 실시간으로 자신의 체력을 계산하여 반영하는 것은 자유입니다.)
     

  16. 레이드 진행 도중 질문사항이 생길 시 반드시 총괄계로 DM 부탁드리며, 진행 이외 시각에도 문의는 총괄계로 부탁드립니다.

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